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一般来说,副本boss登场到落幕,会有个情绪爆点,会有个呼应主题强调困难但正确的做法。

机械城算是经典场景了。

但这就绕不开过去写过的角色零号。

原本的机械之神算是个刻板印象的boss,我写到快要到它的剧情时,就感觉不得劲,我也在看一些读者评论,感觉有些地方确实不能太干,得进一步扩展。

于是打算着重设计一下。

我希望能写一个与零号截然不同,但又同样能打动读者的角色。

其实昨晚熬夜下来已经有思路了。

应该是个很应景的角色。

总之,缓一天先。

《三塔游戏》缓一下,卡文了

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《三塔游戏》

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